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Mittwoch, 29. August 2007

ABC der Spielereigenschaften - welche Eigenschaften brauchen welche Spieler?

Immer wieder wird offenbar, dass weniger erfahrene Hattrick Spieler (ich spreche aus Erfahrung ;-) ich habe diesen Fehler früher auch begangen) Spieler mit Eigenschaften kaufen, die für die vorgesehene Position ganz und gar unwichtig waren.

Ein Beispiel: Ein Hattrick-Anfänger spielt in einer unteren Liga und sucht einen Abwehrspieler. Nun liest er in den Regeln, dass für diesen Spielertyp hauptsächlich die Verteidigungsfähigkeit von Bedeutung ist. Er setzt sich das Ziel, einen Spieler mit sehr guter Verteidigung für etwa 120.000 Euro zu kaufen. Auf dem Transfermarkt sieht er nun verschiedenen Spieler, einer davon hat neben der gewünschten Fähigkeit auch durchschnittlichen Torschuss. Der Hattrick-Anfänger wird nun möglicherweise glauben, dass dieser Spieler auch als Verteidiger zum einen oder anderen Sieg durch ein Tor beitragen würde. Ist das so? Soll er diesen Spieler nun kaufen?

Die Antwort ist Nein. Die Torschussfähigkeit eines Verteidigers hat keinen Einfluss auf das Spielergebnis. Er mag vielleicht damit tatsächlich das ein oder andere Tor schiessen, aber das wäre ohnehin gefallen - sonst nur vielleicht durch einen Stürmer. Die zusätzliche Fähigkeit ist in diesem Fall sogar eher kontraproduktiv, denn sie erhöht den TSI und macht den Spieler im Unterhalt teurer.

Kümmern wir uns also nun um die Skills, die für die einzelnen Positionen wirklich wichtig sind. Sie werden in A-Skills und B-Skills unterschieden. A-Skill ist die Hauptfähigkeit, welche ein Spieler unbedingt haben sollte. B-Skills sind weniger wichtig bzw. nur bei bestimmten Taktiken wichtig. Die nicht aufgeführten Skills sind somit nicht von Bedeutung.

Ein Wort vorweg noch zu den Skills Kondition und Standards. Bisher war Kondition nur für Mittelfeldspieler wichtig. Ab der kommenden Saison ist Kondition für alle Positionen wichtig. Dies sogar in doppelter Hinsicht, denn die Kondition bestimmt die Spielstärke und den Trainingserfolg. Ich führe die Kondition im Vorgriff auf die kommenden spielzeit daher schon bei den Skills in Klammern mit. Standards sind sehr wichtig bei Freistössen oder Elfmetern. Dies gilt aber nur für den Standardschützen und nicht für die anderen Spieler, es nützt also nichts, 11 spieler mit göttlicher Standardfähigkeit aufgestellt zu haben.

Die nachstehenden Skills sind für die einzelnen Positionen wichtig:

Torwart
A-Skill: Torwart, (Kondition)
B-Skill: -

Verteidiger
A-Skill: Verteidigung, (Kondition)
B-Skills: Flügelspiel (bei normal oder offensiv gestellten Aussenverteidigern Bonus für Angrifssseite), Passspiel (Bonus bei Konterntaktik)

Mittelfeldspieler
A-Skill: Spielaufbau, (Kondition)
B-Skill: Flügelspiel (Bonus bei normal oder offensiv gesetzten Flügelspielern), Passspiel (Bonus bei einigen Spezialtaktiken), Verteidigung (Veteidigungsbonus bei defensiv gesetzten Mittelfeld- oder Flügelspielern)

Stürmer
A-Skill: Torschuss, (Kondition)
B-Skill: Passpiel (Bonus für Angriff), Flügelspiel (Angriffsseitenbonus wenn Spieler nach außen gesetzt wird)

Eine wichtige Variable wurde hier noch nicht genannt: Erfahrung. Die Erfahrung ist für jeden Spieler auf jeder Position von Bedeutung und sie hat wesentlichen Einfluss auf Spielstärke und Sonderereignisse. Um die Erfahrung wird es morgen gehen.